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/ MacWorld 1999 June / Macworld (1999-06).dmg / Games World / SharewareGames / Palace of Sand 1.5.1 / Palace of Sand / Palace of Sand.rsrc / STR#_136.txt < prev    next >
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Text File  |  1999-04-13  |  2.6 KB  |  101 lines

  1. You can‚Äôt get the carpet while it is hovering.
  2.  
  3. The carpet sits there, neatly rolled up.
  4.  
  5. A sound notion, but you haven‚Äôt got a flying carpet.
  6.  
  7. Are you nuts? You‚Äôd plummet to your death!
  8.  
  9. You‚Äôre already standing up.
  10.  
  11. You are already sitting on the carpet.
  12.  
  13. You can‚Äôt ride the carpet indoors, so there‚Äôs no point to sitting on it.
  14.  
  15. There‚Äôs no reason to do that.
  16.  
  17. You can‚Äôt fly the carpet down stairs.
  18.  
  19. You can‚Äôt sink any lower.
  20.  
  21. You can‚Äôt fly the carpet up stairs.
  22.  
  23. You can‚Äôt rise any higher.
  24.  
  25. You can‚Äôt fly the carpet indoors.
  26.  
  27. You can‚Äôt fly the carpet that close to a market stall.
  28.  
  29. On the flying carpet, you could easily fly over the wall to the southwest.
  30.  
  31. You can‚Äôt roll up the carpet while you‚Äôre sitting on it.
  32.  
  33. You‚Äôll need to bring it down to ground level first.
  34.  
  35. You‚Äôll need to find it first.
  36.  
  37. Only one thing in this game can be rolled, and it isn‚Äôt here.
  38.  
  39. You already have the rolled carpet.
  40.  
  41. The carpet is here, waiting for instructions.
  42.  
  43. You retrieve your carpet and climb on. That seems to be what it wants.
  44.  
  45. The carpet doesn‚Äôt seem to want to come indoors. Memories of being walked on, perhaps.
  46.  
  47. You can‚Äôt summon a carpet into being.
  48.  
  49. It‚Äôs right in front of your nose.
  50.  
  51. Hmm, doesn‚Äôt seem to be one around.
  52.  
  53. The carpet is hovering overhead.
  54.  
  55. The carpet is somewhere below you.
  56.  
  57. It shouldn‚Äôt be too far away.
  58.  
  59. That‚Äôs in the market area.
  60.  
  61. That‚Äôs in one of the public areas of the Palace.
  62.  
  63. That‚Äôs in the north wing, the Sultan‚Äôs private quarters.
  64.  
  65. That‚Äôs in the east wing, the women‚Äôs quarters.
  66.  
  67. Let‚Äôs hope you can retrieve it.
  68.  
  69. The carpet hovers quietly, waiting for instructions.
  70.  
  71. With the flying carpet, you could easily fly over the wall to the northeast.
  72.  
  73. Too late‚Ķ
  74.  
  75. There wasn‚Äôt a thing you could do‚Ķ
  76.  
  77. You unroll the carpet and climb on, gripping the edge so you won‚Äôt get dizzy.
  78.  
  79. You get off the carpet and roll it up so it won‚Äôt drift away.
  80.  
  81. The carpet is hovering just outside the window. You can‚Äôt see it, but you can operate it using the ordinary commands.
  82.  
  83. You don‚Äôt need to be explicit here. Just give the ordinary navigation commands.
  84.  
  85. Try that now, and you‚Äôre liable to take on a passenger. Find some place with a little more privacy.
  86.  
  87. The carpet curls around you protectively‚Ķ
  88.  
  89. The carpet is waiting nearby, in the open marketplace.
  90.  
  91. It‚Äôs true that nobody has so much as batted an eye at the sight of you on your carpet‚Ķ but if loot started raining down from the heavens, it would almost certainly attract notice.
  92.  
  93. Well, so much for the clay bottle.
  94.  
  95. As you might have expected, the coins are quickly scooped up by passersby.
  96.  
  97. All that‚Äôs left is a greasy smear on the ground.
  98.  
  99. ‚Ķ and what was THAT?
  100.  
  101.